할 일 메모
[습관형성/To-do 앱] 해비티카(Habitica) - 할 일을 마쳐서 용사가 되자! RPG 육성 컨셉의 습관&태스크 관리
연말이 되니 게임이 당긴다. 블랙 프라이데이라고 스팀에서 할인 날아오고
오리진이랑 에픽같은데서도 세일을 때리니 찜 목록에 들어있던 게임들이 사달라고 울부짖는데...
문제는 연말이니만큼 할 일도 많이 쌓였다는 거ㅠ.
원래 매일 무슨 일을 했는지, 무엇을 배웠는지는 노션(Notion)에 개인 공간을 만들어 기록해두고 있었는데
그것과 별개로 뭔가 일만 해도 게임하는 기분을 내고 싶었다....-_ㅠ
그렇게 서칭을 하다 발견한 것이 바로 이 해비티카(Habitica)! habitica.com/
웹버전 및 안드로이드 및 iOS 어플로도 출시되어있다.
Habitica - Gamify Your Life
habitica.com
'당신의 인생을 게임화 해보세요' 라는 문구에서도 알 수 있듯,
해야 할 일들을 일종의 퀘스트처럼 등록한 뒤 달성 여부에 따라 경험치를 얻고 레벨업을 해서,
돈도 벌고 각종 능력치를 키워 해비티카의 캐릭터와 함께 나도 성장하는 컨셉-★
해비티카의 기본 인터페이스는 이렇다!
웹의 경우 창 좌측 위쪽에서는 현재 내 상태를 알 수 있고, 우측에는 지금까지 내가 벌어들인 금화를 볼 수 있다.
아래쪽은 크게 네 섹션으로 나눠져있는데, 각각
1. 습관 형성(Habits) / 2. 매일 루틴(Daily) / 3. 할 일(To-do) / 4. 보상(Rewards) 섹션이다.
(사진 클릭시 커짐)
웹 버전과 어플 버전은 화면 구성이 약간 다르다.
웹 버전(윗 사진)은 4개의 섹션이 한 화면에 구현되어있는 반면 어플 버전(아래 사진)은 각 섹션 당 하나의 메뉴로 분리되어 있다.
[습관](Habits) 메뉴에서는 정말 내가 들이고 싶은 좋은 습관( +, Positive), 혹은 없애고 싶은 나쁜 습관( -, Negative)을 등록해서
각 습관을 강화시키거나 약화시킬 수 있다.
(아래 사진은 +와 - 둘 다 활성화되어 보라색으로 표시된 상태. 이게 디폴트값이다.)
좋은 습관으로 등록하면 목록 리스트에서 + 버튼이 활성화되고, 항목을 완료했을 경우 + 버튼을 누르면 경험치를 얻는다!
반대로 나쁜 습관의 경우 - 버튼이 활성화 되고, 해당 습관을 되풀이 한 경우 - 버튼을 누르면 체력을 잃는다ㅠㅠ
(체력은 '보상' 섹션에 있는 포션으로 회복시킬 수도 있고, 레벨업이 되면 저절로 회복된다!)
위 사진처럼 한 항목에서 +와 -를 한꺼번에 선택해 등록할 수도 있는데,
내 경우 '1시간 이상 게임'과 '1시간 이상 유튜브 시청' 항목을 +와 - 모두로 설정하였다. 왜냐?
그 두 가지는 내가 줄이고 싶은 것들이 맞긴 하지만
- 로만 등록을 하면 내가 그 습관을 잘 참았어도 내게 보상이 없쟈나...ㅇㅅㅇ...
그래서 1시간 이상 게임을 하지 않은 날은 +를 눌러 내게 경험치를 주고, 그렇지 않으면 -를 누르고...이렇게 되도록 해놓았다!
각자 들이고 싶은 습관에 따라 알맞게 설정하면 될 듯.
'Reset Streak' 항목의 경우 연속 달성을 초기화할 주기를 설정하는 옵션이다.
기본값으로는 '매일(Daily)'이 설정되어 있는데, 이를 1주 / 한 달 등으로 변경해서 설정할 수 있다.
[매일 루틴](Daily) 메뉴에는 내가 반복적으로 하는 일들을 등록하면 된다.
반복 설정이 꽤 잘 되어 있는데, 아래 사진에서는 '주간(Weekly)', '매 주(Repeat Every 1 Week)' 반복으로 선택되어 있기 때문에
한 주 어떤 요일에 반복할 건지도 'Repeat On' 에서 정할 수 있도록 되어있다.
현재는 일~토 까지 일주일의 모든 요일이 선택되어있지만,
하기 싫은 요일을 클릭해주면 선택 제외한 요일의 색이 보라색에서 흰색으로 바뀌며 제외된다.
[할 일](To do) 메뉴에는 일회적인 태스크나 마감이 있는 일을 등록한다.
습관, 루틴은 경우 완료를 해도 해당 항목이 없어지지 않지만,
할 일의 경우 일회성 태스크이기 때문에 해당 항목을 완료 처리하면 사라진다.
모든 항목에서 '난이도(Difficulty)'를 조정할 수 있는데,
이 난이도에 따라 얻는 경험치가 달라지게 되어있다+_+난이도 어려운 보스몹 경험치까지 반영
습관 / 루틴 / 할 일이 따로 나눠져 있어 처음엔 어디에 뭘 써야 할지 헷갈린다는 느낌을 받을 수도 있지만
써보니(오늘 하루 밖에 안 써봤지만) 실상 이게 훨씬 세밀하고 편한 것 같다. 웹과 앱을 동시에 쓸 수 있다는 것도 편하고!
길드나 그룹, 챌린지 시스템도 있는 것 같던데, 그 부분은 앞으로 꾸준히 써 보면서 따로 포스팅하는 걸로!
얼른 오늘 남은 할 일 해서 렙업해야겠다+_+
(지금 블로그 글 썼으니 한 가지 습관은 완료했다 하핳)
그럼 RPG 육성 컨셉으로 내 성장에 재미붙이게 만들어주는 해비티카(Habitica) 웹/어플 소개는 이만 여기서
~끗~
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